Spisu treści:

Śmieszne postacie Poncharov. Globalne zaokrąglanie ekranu
Śmieszne postacie Poncharov. Globalne zaokrąglanie ekranu

Wideo: Śmieszne postacie Poncharov. Globalne zaokrąglanie ekranu

Wideo: Śmieszne postacie Poncharov. Globalne zaokrąglanie ekranu
Wideo: CO WĘGRZY MYŚLĄ O WOJNIE? 2024, Marsz
Anonim

W nowej kreskówce „Ponchary. Globalne zaokrąglenie”(2021) głównymi bohaterami są urocze, zabawne stworzenia. Okrągłe jak pączki i puszyste jak chomiki. Ale kiedy dwa z nich zostają nagle ciągnięte przez portal czasu, okazuje się, że w przyszłości ponchary będą eksponatami muzealnymi obok dinozaurów. Pilna potrzeba zmiany biegu historii, a do tego przetoczą się przez wszystkie epoki. Wszystko jest dla nich nowe i nic nie obchodzi: nawet jaskiniowcy, nawet quadrocoptery! Tak więc przed nami okrągłe przygody! Data premiery w Rosji - 11 lutego 2021 r.

Image
Image

Ed i Op to ponczery, brat i siostra. Te urocze, puszyste stworzenia przypominające pączki żyją na Galapagos w 1835 roku. Ed jest ponurym pesymistą, który rozpaczliwie pragnie stać się pełnoprawną częścią społeczeństwa. Ale nadmiernie aktywny Op ciągle płata figle, więc społeczeństwo ich unika. Kolejna impulsywna sztuczka Opa udaremnia przygotowania do nadchodzącego Festiwalu Kwiatów, a brat i siostra zostają wydaleni z plemienia.

Wydaje się, że Op nie jest w najmniejszym stopniu zniechęcony tym, co się stało. Prowadzi Eda na drugą stronę góry, na obszar zastrzeżony, aby znaleźć kwiat tak piękny, że będą mogli wrócić na festiwal. Ku ich zaskoczeniu Op i Ed odkrywają ogromny kwiat, który świeci tajemniczym światłem, które otwiera się i wsysa Opa i Eda do środka. Trafiają do portalu czasu i zostają przeniesione do domu… we współczesnym Szanghaju.

Image
Image

W naszych czasach Op i Ed poznają uroczego psa Clarence'a. Mówi ponczerom, gdzie i o której byli, i postanawia pomóc im wrócić do swoich czasów. Clarence zabiera gości do muzeum, gdzie ponkarowie ze zgrozą odkrywają, że ich gatunek wyginął w 1835 roku, tuż po tym, jak wpadł w rozkwit czasu. Op i Ed rozumieją, że muszą wrócić do 1835 roku i ocalić swoje plemię…

Image
Image

O pracy nad filmem

Przesłanie reżysera Davida Silvermana

- Nakręcono wiele filmów animowanych o, powiedzmy… psach. I o kotach. Cóż, o zwierzętach domowych. I o ptakach. I o owadach. I o lwach, tygrysach i niedźwiedziach.

Są filmy z ogólną ideą „o przedmiotach, które żyją, choć nie zdajemy sobie sprawy, że one żyją”. O zabawkach mieszkających w domu, o samochodach mieszkających w garażu, o krasnalach ogrodowych mieszkających, jak można się domyślić, w ogrodzie.

Ale ile filmów jest „o zwierzętach, które nigdy nie istniały i których nikt wcześniej nie widział”? Powiedziałbym, że ani jednego. Cóż, rozumiesz.

Image
Image

Dlatego, gdy moi koledzy scenarzyści, z którymi pracowaliśmy przy serialu „Simpsonowie”, zaproponowali mi scenariusz do filmu „Ponchary. Globalne zaokrąglanie”, zainteresowałem się.

Bo pomyśl, kim są ponczarze? Osobiście nie wiem. Nie potrafię sobie nawet wyobrazić, jak mogą wyglądać. Scenariusz miał opis: „Mają dziurę w środku”. Co? Jak to narysować ???

W stanie surowym przypominały wiewiórkę z dziurami. Cóż, spójrzmy prawdzie w oczy, nie najlepsza opcja. Wypróbowaliśmy kilka wersji, zdecydowaliśmy się na okrągły kształt i zaczęliśmy go udoskonalać. I zadziałało. Tak pojawiły się ponczary.

Image
Image

Najciekawsze zwroty akcji wiążą się z podróżami w czasie. Scenariusz brzmiał po prostu: „Bohaterowie wpadają przez portal i są wysyłani od 1835 roku do naszych czasów”. To dało miejsce na wyobraźnię. Wszyscy widzieliśmy w filmach portale podróży w czasie więcej niż raz, potrzebne było coś nowego. W pewnym momencie olśniło mnie: na początku filmu pokazujemy, że poncherzy przygotowują się do Święta Kwiatów.

Załóżmy, że nasi bohaterowie znajdują duży, niezwykły kwiat, wpadają do niego i wyruszają innym razem. Tym samym wprowadziliśmy nowy magiczny element - Kwiat Czasu. Bo wiesz, ja tego nie pamiętam. To nowy element, podobnie jak sama ponchora. Pasowali dobrze!

To wzniosły, przezabawny i czarujący film przygodowy, który zawiera wiele rzeczy, których nikt wcześniej nie widział. Obraz jest po prostu piękny i jestem z niego bardzo dumny!”

Image
Image

Wiadomość od pisarzy Joela Cohena, Johna Frinka i Roba LaZebnika

- Praca nad filmem „Ponchary. Global Rounding”było czasochłonne, ale przyjemne. Od momentu powstania pierwszego pomysłu do gotowego filmu minęło, jak się wydaje, około siedmiu lat (na szczęście straciliśmy rachubę). Od samego początku zdecydowaliśmy, że skoro nasz świat zamieszkiwać będą nowe typy stworzeń, powinny być zabawne i niezwykłe.

Kiedy pojawił się pomysł dziury, pomyśleliśmy, że znaleźliśmy coś wyjątkowego. Zaczęliśmy omawiać różne projekty otworów poncharowych: „Głowy otworów czy korpusy z nimi? Czy otwory muszą być duże czy małe? Może zrobić dziury o różnych kształtach dla różnych poncharów?” Cóż, sam możesz zobaczyć, jak zakończyła się nasza debata. Wydaje się, że znaleźliśmy właściwą opcję. Nawet jeśli tak nie jest, nie będziemy tego przerabiać.

Image
Image

Alma była jedną z ostatnich stworzonych przez nas skamieniałości. Szukaliśmy zagrożonych zwierząt, które mogłyby stworzyć rodzaj pomostu między ptakiem Dodo Dotty a Triceratops Hossem. Przeszliśmy przez różne zwierzęta lądowe i morskie i zdecydowaliśmy się na oddział południowoamerykańskich kopytnych. Zakochaliśmy się w niezwykłym koniu z trąbą. Nazwa pojawiła się dość szybko, ponieważ oficjalna nazwa jest trudna do zapamiętania, a nawet wymówienia. Wygląda na to, że jesteśmy tym stworzeniem inaczej niż Alma i od tego czasu nie jesteśmy nazywani.

Image
Image

Casting jest zawsze najważniejszym etapem rozwoju postaci. Znalezienie odpowiedniego głosu, który kojarzy się z wizerunkiem konkretnej postaci, jest procesem fascynującym, potem zniechęcającym, a potem znów ekscytującym. Z początku wydaje się, że wszystkie drogi są dla nas otwarte, wszyscy aktorzy znajdują się w strefie bezpośredniego dostępu, wszyscy są chętni do współpracy z animatorami. Ale chcieliśmy znaleźć głos, który pasowałby do postaci, a nie czynił z niej celebrytę.

Udało nam się znaleźć wyjątkową obsadę, każdy z aktorów jest niesamowicie utalentowany. W rezultacie otrzymaliśmy dokładnie takie głosy, o jakich marzyliśmy. Powiedziałbym nawet, że większość tych głosów była nawet lepsza niż te, o których mogliśmy marzyć.

Dla nas strzelanie stało się prawdziwym mistrzem animacji w grafice komputerowej. Na planie Simpsonów opanowaliśmy już dwuwymiarowy świat, w którym mogliśmy zmieniać, co tylko chcieliśmy.

Grafika komputerowa to coś zupełnie innego. Pracując w telewizji jesteśmy przyzwyczajeni do tego, że w każdej chwili możemy wprowadzić poprawki do scenariusza i procesu filmowania. Grafika komputerowa wymagała wczesnego podejmowania decyzji. W przyszłości musieliśmy ściśle przestrzegać tych decyzji.

Dla nas była to rewelacja i główna trudność, ale w końcu nauczyła nas organizacji i dyscypliny, a czas uwolniony w wyniku zagospodarowania czasu przeznaczaliśmy na posiłki. W każdym razie przepraszamy reżyserów i producentów, którzy musieli szczekać: „Nigdy więcej zmian!” częściej niż to konieczne.

Image
Image

Od producenta Joe M. Aguilar

„Zjedliśmy kilka śniadań biznesowych w hotelu Avalon w Los Angeles. Spotkania były tak humorystyczne, że nawet kelnerzy okresowo włączali się w dyskusje. W spotkaniach brali udział zazwyczaj scenarzyści i producenci z Tolerable, reżyserzy, wasi szczerze oraz nasi koledzy z China Lion i Wink Animation.

Oglądaliśmy storyboardy, wycinanki i oglądaliśmy poszczególne odcinki. Dyskutowaliśmy o różnych pomysłach i znajdowaliśmy rozwiązania palących problemów twórczych. Te spotkania zawsze były owocne, zawsze znajdowaliśmy sposoby, aby przyszły film był jeszcze lepszy. Było dużo żartów i delikatnego sarkazmu, każdy z nas przyczynił się do ogólnego dobrego nastroju.

Nasz film jest koprodukcją z Chinami, więc postawiliśmy na realizm, gdy scena rozgrywała się w Szanghaju, bo to miasto zostanie pokazane w filmie.

Nasi bohaterowie trafiają do nowoczesnego Szanghaju. Biorąc pod uwagę, że studio Wink znajduje się w tym mieście, zorganizowaliśmy wycieczkę do Szanghaju dla naszego scenografa Jewgienija Tomowa, aby mógł zobaczyć to miasto na własne oczy. Przez kilka dni spacerował po mieście, zwiedzał.

Chcieliśmy, żeby na własne oczy zobaczył życie ulicy i architekturę, jakich nie znajdziecie w żadnym innym mieście na świecie. Eugene był w szoku. Rzeczywiście, oglądając zdjęcia nie da się uchwycić wyjątkowej atmosfery Szanghaju. Trzeba chodzić po ulicach, samemu zobaczyć i poczuć miasto.

Grafika w naszym filmie jest stylizowana, a Eugene, jak sądzę, doskonale oddał klimat Szanghaju w tym wyjątkowym stylu. Nie dążył do dokładności, było to raczej ponowne przemyślenie Szanghaju, oparte na jego własnym postrzeganiu miasta. Kierownictwo China Lion również uczestniczyło w tym procesie, pozostawiając mnóstwo sugestii i komentarzy, aż do momentu, w którym film został ukończony.

Image
Image

O postaciach

OP - zawsze wesoła dziewczyna ponczarka, która jest przyzwyczajona do robienia, a potem do myślenia. Jest marzycielką, ale jej marzenia rzadko kłócą się z czynami. To dzięki jej aktywności ona i jej brat najczęściej przeżywają przygody i oczywiście sprawiają problemy.

ED - ponury hamulec dla niepowstrzymanej lokomotywy zabawy op. Desperacko chce dołączyć do społeczności innych łobuzów, nawet jeśli jest uważany za dziwaka. A co, dziwolągi nie mają prawa być kochane?

WYJAŚNIENIE - najsłodszy pies karłowaty, którego po prostu chce się przytulić… Jeśli nie weźmiesz pod uwagę faktu, że w środku jest złym i podstępnym łotrem.

ROZSIANY - ptak dodo, przywódca grupy ostatnich ocalałych w swojej postaci, którzy nazywają siebie Skamieniałościami. Pomimo tego, że wielu uważa ptaka dodo za głupiego, Dotty jest niezwykle inteligentna i potrafi sobie poradzić. Czuje się odpowiedzialna za Iskopashki i jest gotowa zrobić wszystko, aby uchronić członków grupy przed jakimkolwiek zagrożeniem.

BERNIE - ostatni tygrys tasmański. Wierzy we wszystkie teorie spiskowe, w tym we własne. Kiedy paranoja go nie przytłacza, kocha magię i rysowanie.

HOSS - uroczy, głupkowaty triceratops z zabawnym, szczenięcym charakterem. Jest kochający i wesoły, często zapomina o swoim rozmiarze, więc może być niebezpieczny. Z wielką przyjemnością biega za piłką tenisową, potem zastanawia się nad kwestiami przetrwania. Jest nieskończenie lojalny. On nie tylko cię lubi od pierwszego wejrzenia, on cię KOCHA.

ALMA - zwierzę kopytne, które wyginęło 10 000 lat temu, z całkowicie niewypowiedzianym imieniem, w jakimkolwiek języku się wymawia. Jest klasyczną hipochondryczką, to znaczy nieustannie martwi się o wszystko i wszystkich wokół, zwłaszcza o tych, którzy mogą zagrozić ledwie przetrwałemu już gatunkowi. Alma nigdy nie opuszcza kryjówki bez solidnego zapasu środków antyseptycznych, przeciwhistaminowych i na kaszel.

Zalecana: